Herramienta web 2.0

junio 1, 2009

El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O’Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.

Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.

La infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va evolucionando, pero incluye el software de servidor, redifusión de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estándares, y varias aplicaciones para clientes.

Una web se puede decir que está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:

  • General:
    • El sitio no debe actuar como un “jardín cerrado”: la información debe poderse introducir y extraer fácilmente
    • Los usuarios deberían controlar su propia información
    • Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador

Comparaciones:

Web 1.0 Web 2.0
DoubleClick Google AdSense
Ofoto Flickr
Terratv Youtube
Akamai BitTorrent
mp3.com Napster
Enciclopedia Británica Wikipedia
webs personales blogging
evite upcoming.org y EVDB
especulación de nombres de dominios optimización de los motores de búsqueda
páginas vistas coste por clic
screen scraping servicios web
publicación participación
sistema de gestión de contenidos wiki
directorios (taxonomía) etiquetas (folcsonomía)
stickiness redifusión

 

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INFORMATICA

mayo 31, 2009

¿En que ascpectos de mi vida cotidiana es muy importante e indispensable la tecnologia?  En mis estudios, en la comunicacion, trasporte, diversion.

La tecnologia producira cambios en los proximos veinte años, en campos o areas como medicina, energia, deportes, nutricion, entretenimiento, aprendizaje, economia, comercio, agricultura, etc. En mi punto de vista en la medicina habra muchas curas para enfermedades, aparatos que faciliten mas las cirugias, en el entretenimiento mas diversion, mas juegos, comercio va a aumentar mas, y por lo tanto la economia crece.

web 1.0, actividad del usuario, leer informacion, contenidos, casi puro texto HTML.

web 2.0, actividad del usuario, leer, publicar, compartir informacion, el contenido es dinamico, multimedia, audio, video, imagen, texto.

Es un ejemplo de como estamos progresando poco a poco.

Ejemplos de herramientas:

Red social: estructura social, que se puede representar en forma de uno o varios grupos, en el cual los nodos representan individuos.

Noticias: heco novedoso, para una comunidad determinada.

Juegos: actividad que se utiliza para el divertimiento y disfrite de los participantes en muchas ocasiones.

Videos: captura, grabacion, almacenamiento y reconstruccion de una secuencia de imagenes.

Buscadores: un motor de busqueda es un sistema informatico que indexa archivos almacenados en servidores web.

Wikis: sitios web cuyas paginas pueden ser editadas por multiples voluntarios atraves del nacegador web.

Blogs: sitio web periodicamente actualizado que recopila cronologicamente entre textos o articulos de uno o varios autores.

Podcast: creacion de archivos de sonido.

Imagenes: representacion visual de un objeto.

Correos: cartas que se envian antraves de internet.

Red social: estructura social que se puede representar en forma individuos.

Audio: señal electronica representada electronicamente exacta de una señal sonora.

Hay muchas herramientas web 2.0, por ejemplo en:

 navegadores, podemos añadir a netscape, explorer, firefox.

Buscadores: google, netscape, yahoo.

Correos: yahoo, gmail, hotmail.

Redes sociales: Facebook, myspace, Hi5.